{"id":2049,"date":"2022-04-28T07:56:02","date_gmt":"2022-04-28T07:56:02","guid":{"rendered":"https:\/\/uphill.cat\/?p=2049"},"modified":"2022-04-28T07:56:07","modified_gmt":"2022-04-28T07:56:07","slug":"ludopatia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/uphill.cat\/es\/ludopatia\/","title":{"rendered":"Ludopat\u00eda: adicci\u00f3n al juego"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/uphill.cat\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/LUDOPATIA-1.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"682\" src=\"https:\/\/uphill.cat\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/LUDOPATIA-1-1024x682.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2050\" srcset=\"https:\/\/uphill.cat\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/LUDOPATIA-1-980x653.jpeg 980w, https:\/\/uphill.cat\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/LUDOPATIA-1-480x320.jpeg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>La <strong>ludopat\u00eda<\/strong> o <strong>juego<\/strong> <strong>patol\u00f3gico<\/strong> es una adicci\u00f3n comportamental caracterizada por una pronunciada dependencia hacia esta conducta:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Se juega <strong>cada vez con<\/strong> <strong>cantidades mayores de dinero.<\/strong><\/li><li>Se dedica una <strong>gran parte del tiempo a pensar en el juego<\/strong>, por ejemplo, planificar estrategias para ganar o pensar maneras de conseguir dinero para apostar.<\/li><li>Se producen <strong>intentos frustrados de controlar, reducir o abandonar<\/strong> el juego.<\/li><li>Aparece un <strong>fuerte malestar<\/strong> cuando no se puede llevar a cabo la conducta.<\/li><li>A menudo la conducta de juego se produce en momentos desagradables como <strong>culpabilidad, ansiedad o depresi\u00f3n.<\/strong><\/li><li>La persona <strong>miente<\/strong> en relaci\u00f3n a su grado de implicaci\u00f3n en el juego<\/li><li>Cuando hay p\u00e9rdidas de dinero, se vuelve a jugar con el intento frustrado de <strong>recuperar las p\u00e9rdidas<\/strong> entrando en un espiral que alimenta la conducta adictiva.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>La conducta de juego recurrente provoca <strong>problemas<\/strong> e <strong>interferencias<\/strong> en su d\u00eda a d\u00eda: se deteriora su salud tanto f\u00edsica como mental y se ve afectada su implicaci\u00f3n al trabajo, la familia, las amistades, su tiempo libre, etc. Otra consecuencia evidente es el gran impacto en la <strong>econom\u00eda<\/strong> tanto propia como del entorno m\u00e1s pr\u00f3ximo.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando hablamos de juego, destacamos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Juegos de casinos (ruleta, blackjack, bacarr\u00e1&#8230;) y m\u00e1quinas tragaperras (m\u00e1quinas tipo C)<\/li><li>Bingos<\/li><li>Apuestas deportivas (quinielas de f\u00fatbol, quinielas de h\u00edpicas, apuestas de carreras de galgos&#8230;)<\/li><li>Loter\u00edas (nacional, primitiva, bonoloto, euromill\u00f3n, loter\u00edas r\u00e1pidas e instant\u00e1neas) y cupones (cup\u00f3n de la ONCE y combo de la ONCE)<\/li><li>M\u00e1quinas recreativas y tragaperras (m\u00e1quinas tipo B)<\/li><li>Juegos en l\u00ednea (m\u00e1quinas, p\u00f3ker, casino, etc.)<\/li><li>Juegos tradicionales (ej. Loter\u00edas auton\u00f3micas como La Grossa de Cap d\u2019Any)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Espa\u00f1a<\/strong> es <strong>uno de los pa\u00edses europeos con mayor gasto por habitante<\/strong> en juego. Datos del 2010, muestran un gasto por c\u00e1pita de 581,42\u20ac. Espa\u00f1a es uno de los pa\u00edses del mundo con <strong>m\u00e1s m\u00e1quinas tragaperras<\/strong>, un total de 207.974, habiendo 1 por cada 125 espa\u00f1oles adultos (2013).<\/p>\n\n\n\n<p>La gran <strong>accesibilidad<\/strong>\/disponibilidad del juego, la recurrente <strong>promoci\u00f3n<\/strong> en m\u00faltiples contextos, su <strong>bajo<\/strong> <strong>coste<\/strong>, la <strong>valoraci\u00f3n<\/strong> <strong>social<\/strong> <strong>positiva<\/strong> y la facilidad de consumir <strong>alcohol<\/strong> mientras se juega, son factores de <strong>riesgo<\/strong> que explican el alto porcentaje de esta problem\u00e1tica en Espa\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Perfil<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La conducta de juego es cada vez m\u00e1s frecuente entre <strong>adolescentes<\/strong> y <strong>j\u00f3venes<\/strong>. El bombardeo y la estrategia publicitaria, La facilidad para jugar en l\u00ednea desde cualquier lugar y en cualquier momento, as\u00ed como unas garant\u00edas de control insuficientes son algunas razones del aumento de esta problem\u00e1tica entre la poblaci\u00f3n m\u00e1s joven.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed pues, a pesar de que la franja de edad es muy amplia<strong>, el perfil de persona que pide ayuda profesional por ludopat\u00eda cada vez es m\u00e1s joven<\/strong>. Es frecuente que se presente alguna otra problem\u00e1tica com\u00f3rbida como <strong>adicci\u00f3n al alcohol o a la coca\u00edna, ansiedad, depresi\u00f3n, trastorno bipolar o trastorno de la personalidad antisocial.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tratamiento<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El <strong>proceso terap\u00e9utico<\/strong> de la adicci\u00f3n al juego tiene como objetivo que la persona aprenda a gestionar esta enfermedad y logre su <strong>bienestar<\/strong> f\u00edsico, mental, social y emocional. Para conseguirlo, hay que pasar por diferentes <strong>fases<\/strong>: la desintoxicaci\u00f3n, la deshabituaci\u00f3n, la rehabilitaci\u00f3n y la reinserci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde <strong>UPHILL Centre d\u2019Assessorament Terap\u00e8utic<\/strong> ofrecemos un tratamiento personalizado que se adapta a las caracter\u00edsticas individuales de la persona afectada. Es necesario conocer con detalle el caso para poder valorar cu\u00e1l es la intervenci\u00f3n terap\u00e9utica m\u00e1s adecuada.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La ludopat\u00eda o juego patol\u00f3gico es una adicci\u00f3n comportamental caracterizada por una pronunciada dependencia hacia esta conducta: Se juega cada vez con cantidades mayores de dinero. Se dedica una gran parte del tiempo a pensar en el juego, por ejemplo, planificar estrategias para ganar o pensar maneras de conseguir dinero para apostar. 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